SHORT-TERM
단기 학원에서 급조한
잘 만든 결과물 1개
완성 화면은 보이지만 과정은 짧습니다.
관심과 성장이 어떻게 이어졌는지 알기 어렵습니다.
AI로 기획하고 Unity와 웹으로 구현합니다. 대학 입학사정관과 기업 인사담당자에게 완성작뿐 아니라 기획·실패·개선의 시간을 보여 주는 기록을 만듭니다.
중학생 이상
대상
최대 4명
소수정예
호치민 2군·7군
수업 지역

STEP 01
AI 기획
STEP 02
Unity·AI 제작
STEP 03
홈페이지 기록
AI × UNITY × WEB · HO CHI MINH
대학 입학사정관과 기업 인사담당자에게 완성작뿐 아니라 기획·실패·개선의 시간을 보여 줍니다.

중학생 이상 · 최대 4명 · 호치민 2군·7군
ADMISSIONS · INTERVIEW · CAREER
당신이 대학 입학사정관 또는 기업 인사담당자라면, 단기간에 만든 결과물 한 개와 중학생부터 연구하고 발전해 온 연도별 기록 중 어떤 지원자의 포트폴리오를 더 신뢰하시겠습니까?
SHORT-TERM
완성 화면은 보이지만 과정은 짧습니다.
관심과 성장이 어떻게 이어졌는지 알기 어렵습니다.
LONG-TERM
기획의 변화
실패와 개선
기술·디자인 성장
완성도는 따라 할 수 있어도, 성장의 시간은 급조할 수 없습니다.
대학 입시 · 취업 면접
대학 입학사정관과 기업 인사담당자라면 어떤 지원자의 포트폴리오를 선택하시겠습니까?
A · 단기간 결과
급조한 잘 만든 결과물 1개
완성 이미지는 보이지만 관심과 성장 과정은 확인하기 어렵습니다.
B · 장기 성장
중학생부터 매년 쌓은 기록
기획·실행·실패·개선·리디자인이 연도별로 이어집니다.
완성도는 따라 할 수 있어도,
성장의 시간은 급조할 수 없습니다.
A PORTFOLIO THAT GROWS
해마다 만들고, 기록하고, 다시 디자인하며 성장의 흔적을 남깁니다.
관심사를 첫 프로젝트로 바꾸고 개인 홈페이지의 첫 화면을 완성합니다.
첫 프로젝트와 기획 의도
제작 과정과 시행착오
첫 홈페이지 디자인
더 복합적인 작품에 도전하고 사용자의 반응을 반영해 구조와 디자인을 개선합니다.
프로젝트 주제와 기술 확장
사용자 테스트와 개선
포트폴리오 리디자인
대표 작품을 하나의 이야기로 연결하고 무엇을 연구해 왔는지 자신의 언어로 설명합니다.
대표 프로젝트 사례
관심과 실력의 변화
나를 설명하는 홈페이지
매년 이렇게 쌓입니다
1년차
관심사를 첫 프로젝트로 바꾸고 개인 홈페이지의 첫 화면을 완성합니다.
2년차
더 복합적인 작품에 도전하고 사용자의 반응을 반영해 구조와 디자인을 개선합니다.
3년차
대표 작품을 하나의 이야기로 연결하고 무엇을 연구해 왔는지 자신의 언어로 설명합니다.
WHAT STUDENTS CREATE
똑같은 예제를 따라 하지 않습니다. 학생의 관심에 맞춰 AI·Unity·웹 중 가장 적합한 도구를 선택합니다.

움직임·소리·터치에 반응하는 디지털 작품
3D 공간과 센서를 결합한 체험형 콘텐츠
생활 속 문제를 해결하는 앱과 프로토타입
작품을 직접 소개하고 공유하는 웹페이지
이미지·음악·영상·3D를 연결한 표현
기획부터 개선까지 해마다 쌓이는 성장 기록
무엇을 만드나요?
관람자에게 반응하는 작품과 3D 인터랙티브 경험을 만듭니다.
생활 속 문제를 해결하는 도구와 직접 공유할 수 있는 웹페이지를 만듭니다.
작품과 제작 과정을 개인 홈페이지에 해마다 기록합니다.
PROJECT-BASED LEARNING · HCI
발견부터 공개까지 한 프로젝트의 전 과정을 경험합니다.
관심사에서 만들고 싶은 문제를 찾습니다.
누가 왜 사용할지 화면과 경험을 설계합니다.
AI로 아이디어와 표현 방법을 비교합니다.
Unity 또는 웹으로 실제 작동하게 만듭니다.
다른 사람의 반응을 보고 수정합니다.
완성작과 과정을 개인 홈페이지에 기록합니다.
어떻게 배우나요?
관심사에서 만들고 싶은 문제를 찾습니다.
누가 왜 사용할지 화면과 경험을 설계합니다.
AI로 아이디어와 표현 방법을 비교합니다.
Unity 또는 웹으로 실제 작동하게 만듭니다.
다른 사람의 반응을 보고 수정합니다.
완성작과 과정을 개인 홈페이지에 기록합니다.
CLASS INFORMATION
진로가 아직 정해지지 않아도 괜찮습니다. 포트폴리오는 아이가 어디에서 몰입하는지 발견해 가는 성장 지도입니다.
대상
중학생 이상
수업 형태
최대 4명 소수정예
지역
호치민 2군·7군
시작 수준
코딩·Unity 초보 가능
PARENT FAQ
현재 경험과 관심 분야에 맞는 첫 프로젝트부터 함께 찾습니다.
네. 만들고 싶은 프로젝트를 먼저 정하고, 그 프로젝트에 필요한 개념부터 단계적으로 익힙니다.
AI 결과를 그대로 제출하지 않습니다. 학생이 질문하고 비교하고 선택하며 수정하고, 결과를 왜 그렇게 만들었는지 직접 설명합니다.
아닙니다. 인터랙티브 아트, 교육 콘텐츠, 생활 도구, 3D 경험, 앱과 웹 프로젝트로 확장합니다.
합격이나 취업을 보장하지 않습니다. 다만 입시와 취업 면접에서 관심·기획·실행·개선 과정을 구체적인 기록으로 보여 줄 수 있도록 돕습니다.
학생에게 맞는 첫 프로젝트와 장기 포트폴리오의 시작점을 함께 찾습니다.
중학생 이상
최대 4명
2군·7군