AI × UNITY × WEB · HO CHI MINH

입시와 취업에서나를 설명하는 성장 기록.

대학 입학사정관과 기업 인사담당자에게 완성작뿐 아니라 기획·실패·개선의 시간을 보여 줍니다.

학생이 AI와 Unity로 프로젝트를 제작하는 전체 화면
장기 포트폴리오 수업 상담

중학생 이상 · 최대 4명 · 호치민 2군·7군

대학 입시 · 취업 면접

결과물 하나와 여러 해의 기록은 무엇이 다를까요?

대학 입학사정관과 기업 인사담당자라면 어떤 지원자의 포트폴리오를 선택하시겠습니까?

A · 단기간 결과

급조한 잘 만든 결과물 1개

완성 이미지는 보이지만 관심과 성장 과정은 확인하기 어렵습니다.

B · 장기 성장

중학생부터 매년 쌓은 기록

기획·실행·실패·개선·리디자인이 연도별로 이어집니다.

완성도는 따라 할 수 있어도,
성장의 시간은 급조할 수 없습니다.

매년 이렇게 쌓입니다

오늘 만든 하나가,
3년 뒤 나를 설명합니다.

1년차

시작하고 공개하기

관심사를 첫 프로젝트로 바꾸고 개인 홈페이지의 첫 화면을 완성합니다.

2년차

확장하고 다시 디자인하기

더 복합적인 작품에 도전하고 사용자의 반응을 반영해 구조와 디자인을 개선합니다.

3년차

선택하고 설명하기

대표 작품을 하나의 이야기로 연결하고 무엇을 연구해 왔는지 자신의 언어로 설명합니다.

무엇을 만드나요?

AI 사용법을 넘어,
작동하는 결과물로.

AI 아트 · Unity

관람자에게 반응하는 작품과 3D 인터랙티브 경험을 만듭니다.

앱 · 웹사이트

생활 속 문제를 해결하는 도구와 직접 공유할 수 있는 웹페이지를 만듭니다.

AI 미디어 · 포트폴리오

작품과 제작 과정을 개인 홈페이지에 해마다 기록합니다.

어떻게 배우나요?

발견부터 공개까지,
한 프로젝트의 전 과정.

  1. 1

    발견

    관심사에서 만들고 싶은 문제를 찾습니다.

  2. 2

    기획

    누가 왜 사용할지 화면과 경험을 설계합니다.

  3. 3

    AI 실험

    AI로 아이디어와 표현 방법을 비교합니다.

  4. 4

    구현

    Unity 또는 웹으로 실제 작동하게 만듭니다.

  5. 5

    테스트

    다른 사람의 반응을 보고 수정합니다.

  6. 6

    공개

    완성작과 과정을 개인 홈페이지에 기록합니다.

CLASS INFORMATION

아이의 관심에서 시작하는 소수정예 프로젝트

진로가 아직 정해지지 않아도 괜찮습니다. 포트폴리오는 아이가 어디에서 몰입하는지 발견해 가는 성장 지도입니다.

대상

중학생 이상

수업 형태

최대 4명 소수정예

지역

호치민 2군·7군

시작 수준

코딩·Unity 초보 가능

PARENT FAQ

학부모님이 가장 많이 궁금해하시는 것

현재 경험과 관심 분야에 맞는 첫 프로젝트부터 함께 찾습니다.

코딩이나 Unity를 전혀 몰라도 참여할 수 있나요?

네. 만들고 싶은 프로젝트를 먼저 정하고, 그 프로젝트에 필요한 개념부터 단계적으로 익힙니다.

AI가 대부분 만들어 주는 수업인가요?

AI 결과를 그대로 제출하지 않습니다. 학생이 질문하고 비교하고 선택하며 수정하고, 결과를 왜 그렇게 만들었는지 직접 설명합니다.

게임만 만드는 수업인가요?

아닙니다. 인터랙티브 아트, 교육 콘텐츠, 생활 도구, 3D 경험, 앱과 웹 프로젝트로 확장합니다.

포트폴리오가 대학 합격이나 취업을 보장하나요?

합격이나 취업을 보장하지 않습니다. 다만 입시와 취업 면접에서 관심·기획·실행·개선 과정을 구체적인 기록으로 보여 줄 수 있도록 돕습니다.

한 번의 결과물이 아니라,
해마다 더 강해지는 나만의 기록.

학생에게 맞는 첫 프로젝트와 장기 포트폴리오의 시작점을 함께 찾습니다.

중학생 이상

최대 4명

2군·7군

카카오톡으로 수업 상담